2014-02-26

マキシマス Maximus

バーバリアンでドロップしたので筋力+物でした。
ウィザードで出した時は凍結wizであるが故に使う事が無かったんですけど
バーバリアンで拾ったらプロパティに筋力+が大きい物が出ました。
試しにバーバリアンで装備してみたら、真紅に輝く両手剣で見た目はかなり格好良いです。
ダメージも決して悪くないのですが、片手武器2刀に比べるとどうしても防御が落ちてしまう。
まぁ物は試しにと思い、インフェルノM1の鍵集めで使用してみた。

見た感じ賑やかになって楽しかったですw
一定の確率と書いてありますが、かなり頻繁に召還されて活躍します。
繋がれている鎖にも火ダメージがありますし、デモニック・スレイブも結構強いです。
召還のオプションが付いてる武器の中ではかなり強い方だと思います。
バーバリアンで連れている従者がテンプラーなので、装備させる事ができませんが
エンチャントレスに装備させたら好相性だと思われます。
これだけ頻繁に召還されて出て来るのなら賑やかで見ていても楽しいです。

結構役に立つ召還かもしれません。
ダブルトルネードで育てていたバーバリアンをMax Fury + ライフ回復型に変更した。
装備が整っていないので、M2以降で立ち回りがかなりきつくなったからだ。
アーケインの光+疫病+岩壁とか喰らうともうお手上げ状態になる。
でもあれって装備次第でどうにかなるものなんだろうか・・・w
パラゴンレベル上げとアイテム集めがまだまだ続く9回目のブログでした。

2014-02-15

炎跡を歩む者と痘のフォールド

異臭と炎の足跡を撒き散らしつつ移動する。
珍品過ぎて中々外せずにいる二つのレジェンダリーアイテムをご紹介します。
靴の方は明かに役に立っているのですが、ズボンの方はどうなんでしょうか・・・。
ずっと使い続けているのですが、未だに効果の方は定かでは無く。。。w

移動速度+物は必需品です
装備レベル48Lvですので、60Lvを超えているキャラにはちょっと無理があるのですが
最後に着いているプロパティの「歩いた跡を炎上させる」効果がかなり役に立ってます。
壊せるオブジェをかすめて走るだけで全部壊して進めるんです。
このゲーム、他愛も無いオブジェから結構な良品が落ちる事が多いので
できるだけ壊せる物は壊しつつゲームを進行させた時には持って来いのアイテムです。
装備レベル60の物が手に入るととても嬉しいのですが中々手に入りません。

身体が臭うって一体どんな効果なんだろう・・・w
スカンクの如く異臭を撒き散らすスティンキーと言うバフなんですが
キャラクター繊細で確認しても「臭う!」としか書かれていません。(汗
でもなんだか見ていて楽しいので当分装備したままにします。
まだ他にも面白そうなアイテムがありそうで楽しみです。

パラゴンレベル

キャラクターごとのムービーも見応えありますよ。

暇つぶしの軽い気持で買ったディアブロ3だったのに。(笑
レジェンダリーやセットアイテムがドロップした瞬間の音と絵にワクワクですね。
コンビニで買ってきたドリアが異常に熱くて、口の中をヤケドしました。
ドリアを食べながらゲームをするのはヤケドの元です。気をつけましょう。
なんとか三日坊主を乗り越えた4回目のブログです。

一応は旧作もかなりヤリ込んでたんですけど、それはもうかなり昔のお話です。
PC版でⅢが出た時に乗り損ねたのですが、その後の評判もかなり低かったし
何より課金次第で何とかなるゲームの遊び方には着いて行けそうに無かったしw
パッケージ代だけでしばらく当分遊べそうなハクスラを探そうかと思っていた頃に
このPS3版の発売を知ってamazonさんで予約をポチっとしました。
キャラクターレベルは上限が60Lvで、その後はパラゴンレベルが上限100Lvまで上がる。
まずは60Lvにする所からがこのゲームの始まりだそうです。

メインの閣下がパラゴンレベル4になったところでちょっとしたお気づきがありました。
このパラゴンレベルで得られる恩恵が、実は同一アカウント内のキャラにも反映されてました。
共通保管庫が一杯になったので、別キャラ作って持たせようとした時に気がつきました。

左はパラゴンレベル在りのスタート時、右がまっさらのアカウントスタート時。

ゲームスタート時のステータスも全然違ってますよね。
キャラクター繊細で確認してみるとよりはっきりと違いが分かります。

アカウントのパラゴンレベルが高い程、初期ステータスも有利になります。

メインキャラでパラゴンレベルを上げられると言う事は、装備もそれなりに整っていて
共有倉庫を通してアイテムも流用できるので、他のキャラを育てる時はより高い難易度で
ゲームを始めて進める事が出来る様になります。

ゴールドやマジックアイテムの発見率もしっかりと反映されてます。

新しくキャラクターを育てる時に、装備やステータスが最初から充実していてゲームの難易度は
またイージーからミディアムからスタートとなるとバランスが悪いですよね。
装備やステータスが充実した状態で、より高い難易度のゲームで進める事が出来る訳です。
モードと難易度の選択肢が多く、それをバランス良く楽しめる仕様なんでしょうか。

2014-02-14

セットアイテム ケインの運命 Cain's Fate

装備中のアイテムが反映されるメイン・メニュー画面
メインキャラのウィザードを育てている時に初ゲットしたセットアイテムは図面だった。
ゲームを初めて二日目で、緑色の文字がセットアイテムだと言う事だけは知っていたけど
20Lv代で拾えた事だけでも大喜びで、まぁ全種類揃う事なんて当分無いだろうって思っていたのだが
いざ、使用してみたらセット4種が鍛冶屋に全部反映されていてびっくりした。
と言うより、一気にセットが揃った事にテンションはハイマックスに突入。(笑
低Lv用のセットアイテムだったので、セットボーナスは3項目だけだったけど
経験値ボーナス+30%は60Lvまで育てるのには大きな助けになりました。

ソケットも付いてウィザードで稼いだルビーを入れた。
ベースになるプロパティ+ランダムプロパティ3個でバーバリアンで作った物が右側で
ソケット・筋力・マジックアイテム発見率が今回のランダムで付いたプロパティです。
経験値ボーナス+はソケットに入れた宝石によるプロパティです。

左はウィザードで作った時の物。
宝石を抜き取ってしまいましたが、プロパティはかなり違ってますね。
ブログにUPしてる今になって、改めてその違いを確認しているレベルなんですが(汗
装備可能レベルが22Lvなので、序盤の育成は本当に楽になりました。

素材に余裕があればギャンブルに走りたくなるランダム部分・・・(ぁ
4セットありながらの3セットボーナスまでなので、4ヶ所全部使わなくても
他に使いたい防具があったら3ヶ所にしたりとか工夫もできるのが嬉しかったです。

装備レベル22Lvなのにソケット2個とかありです。
バーバリアンで作成すると比較的に筋力がプラスされ易いし、ウィザードなら知力みたいな感じでした。
鍛冶屋も倉庫もアカウント共通なので、使いたいキャラで作れるのが有り難い仕様ですね。

序盤品なのでソケットだとどのキャラにも使い回し易いのですが。。。(;
4このセットで50Lvちょっとぐらいまではサクサクに攻略が進められました。
ファーストキャラで事前に知識も無かったので、本当にこのセットで楽になりました。
実はバーバリアンの方が先に作ったキャラだったのに、気がついたらウィザードがすっかりメインにw

ミディアムモードなのに妙に敵の数が多い気がぁ・・・。