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2014-09-19

<レジェンダリー>ポーションとか。

あれこれ物色しながらPLも順調に上がってます。
クルセ→馬場→WIZ→WD→DH→WD→馬場→WDの順で物色中です。
まぁどのキャラも見事に装備が整ってません。(笑)
装備次第でこなせる難易度も変わり、その結果得られるお宝チャンスも増減します。
最近は装備はそこそこでも手数多いWDでプレイする事が多かったのですが
お目当ての頭と腕当てがあまりにも出なかったので、気持ち負けして馬場で遊び出したら
なぜかWDとモンクの頭がポロポロと出るスマートドロップが素敵過ぎです。

まずは掘り求めていたWD頭が馬場でゲットとか。。。
この頭は本当に強かった。
そういえばモンクだけまだカンストさせてなかった。。。
念願の頭をゲットできたので、早速WDに戻してプレイしました。
それまでT2回すのがやっとな感じだったのが、いきなりT4回せる強さにとか。
レジェ1個だけでそんなに戦況が変わるのかと、調子に乗ってT5やったらまだまだでした。(苦笑)
お宝探しに励んでいる中で、2種類のレジェンダリーポーションもゲット。

今はこれをスタンダードに使ってます。底なし素敵w
確かにあの壁に泣かされる事が多いよなぁ。。。
背伸びしてきつめの難易度に挑む際に、ポーション切れになる心配が無くなりました。
特にヒルの方は攻撃あたりのライフ回復量+がすごく使い勝手が良かったです。
しかし、何種類あってもショートカットにセットできるのは1種類だけなのがかなり残念。
この辺は本家のPC版で改善されない限り、PS4版はだけ改善される事は無いだろうなぁ。。。

ハクスラ感たっぷりで楽しい〜。
レジェやセットのドロップは難易度が上がる程により偏ってる感じがします。
両手剣マキシマスが立て続けに3本出ちゃったり、同じ部位のセットが続いたりと。。。
まぁリロール用の素材は常に不足気味なので、ジャンジャン分解しちゃってます。

2014-09-13

エンチャントレス・フォーカス 予言の手と煙を上げる香炉

PLだけは順調に上がってます。
-1指輪がさっぱり出ません。
筋力も知力もポロポロと早めに貰えたのですが
なぜか敏捷物だけは出る気配がありません。
そのおかげで、育てるつもりじゃなかったDHがやってる内に面白くなってきました。
専用武器や矢筒もかなり色々集まり始めてますが、こちらもお目当ては未だに出ずです。
まぁ当分はお宝集めが楽しめそうです。

緑柱2本は始めてだなぁ〜。しかもブーツダブルとか。
以前、このブログでも取り上げたACT1でランダム発生するイベントの”わびしい農場”。
-1指輪を揃えるためにACT1の報酬クエストを繰り返すので
このイベントを見かけた時はスルーはせずに必ず金箱を開いてます。
この箱から何度もレジェは出てるのですが、セット品がダブルで出たのは初めてでした。
さすがに両方とも新しいセットブーツだとは思えませんでしたけど、期待を込めて開封すると・・・。

やっぱりこれ来ますよね。。。
ナタの70Lv品かぁ。。。w
新セット品の他の部位が出始めている中で喜び薄い二品でした。
でもまぁ箱から柱が立つ瞬間はやっぱり嬉しいですよね。しかも緑柱2本とかならw
”わびしい農場”のお話はこの辺にして、本題のエンチャントレス・フォーカスを。

エンチャントレス連れてる時にテンプラー・レリックが出たのに。。。 
まずは1個めをゲット。
ネファレム・リフトの同一マップから立て続けに。。。
プロパティはこっちの方が良さげな2個目。
そして驚きの3連発めもやっぱりリフトの別マップで。。。
従者無死フォーカス来ましたこれ。
テンプラーを連れて歩いている時にまさかのエンチャントレス・フォーカス3連発。
ありがたく別キャラの従者で使わせて頂きます。

先の”わびしい農場”の金箱もそうですけど、激しく偏りを感じてしまいますよね。
同じレジェやセットが連続して出るパターンが、このゲームにはありがちな気がします。
まぁ出ると言う事はとても良い事ですけどw

2014-09-11

魅惑の味 テンプラーレリック

装備集めメインなのでPLはやや停滞気味に。。。
敏捷性の−1リングが中々出ないままPL170に突入しました。
おかげで装備レベル70のギアが徐々に集まり始めてます。
こうなるとカンストさせておくだけのつもりだったDHも面白みを増してきました。
まだモンクだけは60Lvのままなので、先にカンストさせてしまいたい思いもあるのですが
お目当てのリングが出るまでは、このままDHを楽しみ続けるつもりです。

エンチャントレスを連れているのにテンプラー用が出るって。。。
これスカーフだったのかぁ(笑)
これから本格的にPL上げに取り組むにはとても有り難い従者無死レリックです。
すでに2個拾ってある”結束の指輪”をDHと従者で1個ずつ装備させた上で
このレリックを従者に装備させる事で、高難易度でもかなり致死率が下がります。
うふふふふ。このレリックは使い回すとして1つあれば良いので
あとは筋力+や知識+の”結束の指輪”を拾えればどの職でプレイしても死に辛くなれます。
また少しゲームが楽しくなりました。

2014-09-10

宿敵の腕甲と守護の祠(ほこら)

待望のトレハン御用達腕甲。
DHを70Lvにしたついでに−1リングでもと、ACT1の報酬クエストをし続けている時に
転がっている死体からギフト箱と共に宿敵の腕甲を拾いました。
PC版に比べるとやや拾い辛さを感じましたが、無事に手中に収めました。
これがあるとトレハンがより楽しめる様になります。

エリートが100%召還(敵)されます。
ノーマルなどの難易度が低めの時は、この腕甲を装備したまま周回をしてます。
難易度が高めで他の腕甲を使いたい時は、祠周辺の敵を片付けてから装備し直してます。
より多くのエリートを倒せれば経験値の伸びも良いですし、お宝ゲットのチャンスもググっと増します。
以前このブログでも紹介した”判じ物の指輪”を従事者とダブル装備した上で
この宿敵の腕甲を使ったら、お宝チャンスが大幅に上がって楽しめます。
ただし”判じ物の指輪”は装備レベルが低いので、低難易度限定となりますけど。。。

2014-08-31

アクハンの鎧 クルセイダー専用セットアイテム

無事にPL100に。攻撃力が今ひとつな感じ。
さすがにACT1ばかりで飽きたので、リフトや他のACTで報酬クエストも物色してます。
難易度もT2なら難なくこなせる様になり、時折T3に挑戦してみたりです。
装備の方はクルセ専用セットが5セットまで集まりました。
頭と胴がダブりましたが、ソケット無しだったので分解しました。
あとは肩が手に入ればコンプリートですが
指輪ボーナスがあるので6セットボーナスは発動する様になりました。

リロールが未だに完結せずに。
最初のドロップがソケット3で運が良かった。

これだけはカダラ産。
これもソケット2付きで助かりました。
移動速度+MAX%が欲しいです。
このセットでT2のACT5ボスに挑みましたが、意外と楽に勝てました。
と言うか、PC版の時の凄まじいラグがまったく無いの最大の勝因と思われ。。。
快適に回せるACT5は宝箱の多いMAPが多くて好きになりそうです。
今度は武器と盾を集めながら、色々なビルドを楽しみたいです。

ネファレム・リフト

当たりMAPと外れMAPの差が激しい。。。
装備が整うにつれて、T2ぐらいでも死なずに回せる様になりました。
属性変更やソケット開けに素材が足りなくて、リフトを回してます。
オーギルドやアシュアラの図面は無事に拾えたのでセット図面はコンプしました。
クルセ専用セットも頭と胴が拾えたので、足を含めて只今3セットで4セットボーナス。
まぁドロップはそれなりに拾えてるのでストレスはありません。
ただ、、、カダラのギャンブルはさっぱり良い物が交換出来てません。。。

見た目もそれっぽくなってきました。
武器はその時の気分で、両手持ちフレイルか両手剣を使い分けてます。
盾投げコスト0のフレイルがまったく拾える気配がしてません。
ランダムプロパティで拾えたとしてもそのまま使えるとは限らないので
もっとガンガン拾える様にしてもらいたいです。

これを使ってビーム6本に。
個人的にはこちらの方が好み。
PC版であれだけ落ちまくっていた雷ハンマーがさっぱり落ちません。

2014-08-29

王家の威光の指輪


報酬クエスト固有レジェじゃない事も多々あるのでドキドキです。
ひたすらACT1の報酬クエストだけを回し続けてます。
狙いは報酬クエスト固有レジェの指輪です。
1個目はただ普通に他のレジェ指輪でがっかりでした。
そして2個目の指輪が落ちまして願いが叶うかドキドキでした。


出るには出たのですがプロパティが。。。
プロパティが残念な内容でした。
まぁしかしこれでセットボーナスを有効に活用できる様になりました。
今のところ、ボーン、キャプテンクリムゾン、ケインの図面は拾えているので
パラゴン上げも兼ねた指輪堀りにケインの経験値ボーナスを。

2セットで3セットボーナスを使えるのはありがたい。
クルセ専用セット足も拾えたりで、アイテム集めが徐々に充実してきました。
早くアカラットの王者になりっ放しなりたいです。
良プロパティの指輪探しはまだまだ継続中です。

着実にパラゴン・レベルも上がっています。
今は盾投げスキルコスト減のフレイルを堀探ってます。
狙ってないフレイルと盾もぼちぼちと拾え始めているので
あとで色々とビルドを試せるのが楽しみです。

ダークライトもソケット付きが欲しかった。。。
報酬クエストACT1固有レジェの流血の腕甲。
2個目のクルセイダー・シールド。

2014-03-07

判じ物の指輪 Puzzle Ring

これが噂のアレかっ!
使用画像が消失してからはすっかりPC版の方のブログばかりですが
気を取り直して久々にPS3版の方での話題を書きます。
それにしても今日は寒過ぎる。(震
激しく短い周期で寒暖の差が大きいので、年寄りにはひどく堪えてます。(涙
11回分の投稿が消えてしまい、仕切り直しの7回目のブログです。
個人的には『これ最高っ!!』のアイテムのお話です。

こいつを撮影するのは一苦労です。なんせ逃げ回るので・・・w

PS3版の方でも相変わらず景気良くレジェンダリーが拾えてる中で
使用する当ての無いレジェンダリーも結構増えてきました。
インフェルノで拾えた60Lv品でも、不要な物は分解して素材にします。
昨日拾った指輪も拾った時のパッと見は「なんだこれっ!?全然大した事な・・・・。」
なんて思いつつも4つめのプロパティに驚きました。
”敵の攻撃が命中した際に、一定の確率でトレジャー・ゴブリンを1体呼び出す”
面白いアイテムが大好きなわたしには最高のプロパティです。
他3つのプロパティはもう全然イケて無いんですが即装備しました。
なるほど・・・。たしかにトレジャー・ゴブリンが一定の確率で出現します。
わたしの場合はですが、エリート系モンスターとの攻防中に出て来る事が多いです。
まぁ普通に攻略していたら、エリートモンスターなんてゴロゴロ出て来る訳ですが
そこはある程度の時間の感覚が在るようです。
まぁ気になって滅多に見ないwikiさんとかで調べたらかなり多くの情報が寄せられてます。
情報の中で特に気を引いたのは、従者に装備させていても効果があると言う事です。
自分ではまだ試しておりませんが、もしそうならばこれは是非いくつも拾い集めたい。
実際、トレジャー・ゴブリンからレジェンダリーはよく拾ってますし
何よりあいつを発見して追いかけっこするのはとても楽しいです。
特に難易度の高いmapで、敵の攻撃を避けながらに仕留めた時の達成感が好きですw

こいつも遠目から観察すると、かな〜り挙動不審なやつですw

PS3版の方のキャラはウィザード、バーバリアン、デーモンハンターの3キャラが60Lvで
ただいまゆっくりとモンクを育てている最中です。
ドロップアイテムもキャラごとにやや違いがあるので、トレハンが楽しめてます。
収集癖がひどい方なので、倉庫用のキャラがやたらと増殖しております。。。

2014-03-05

Legendary Item 2

重装備に包まれてしまっては本来の豊満さが残念な事に。。。
装備が整う程になんだかなぁ〜って思いつつもすこぶる順調に育ってます。
というか、PC版二日目だと言うのに今日のノーマルクリア時点で50Lvを超えてます。
たしかにソロでまったりペースなんですけど、Lv上がるのがやけに早い感じです。
まぁどちらにしてもLv上限も70Lv?上がる様ですし流れ任せでw
1周目を終えてみた感想としては、ドロップ内容は本当に良かったです。
良オプション品を除いては、黄色いレアアイテムなんてジャンジャン分解してます。
レジェンダリーはまだ一つも被った物が無いので分解してませんけど
必要だと思う頃に大抵何かしら落ちて来てます。

ドロップ品は”Lv不足でお預け”が無いので即装備出来て良いですね。
ソロプレイでこれだけドロップが物足りてると言う事は、パブリックだともっと賑やかなんでしょうか?(笑
パラゴンレベル解放したら様子見に行ってみよう思います。ちょっと怖いですがw

着々と必要な部位が揃って来てます。
今はまだキャラ育成と難易度の解放作業なので、じっくりとお宝探しが出来ていませんが
好みのmapで連戦出来る様になるのがとても楽しみです。
新職業のCrusaderも早くプレイしてみたいですしそれまでに倉庫やクラフト屋を充実させておかねばっ!

序盤からmagefistが使えると捗るなぁ〜。
スキルのルーンを火ダメージ系にしてmegefistを使うとかなり火力が上がりました。
PS3版でも結構よく拾っているんですが、火系のスキルで育てたキャラが居なかったので
このレジェ手の使い勝手の良さを改めて知り、1周目終わった時点でまだ外せてませんw
攻撃速度やクリティカル率とかオプションに無駄がありませんもんねぇ〜。

PS3版でもお馴染みのレジェンダリーばかりですが落ちるのは良い事ですw
そう言えばファーストキルシステムがまた適応されたとかどこかのサイトで見たけど
あの仕様は良いですよね〜。個人的には大賛成ですし大好きです。
最初の討伐を死なずに成功させたらより良い報酬が見込めるので
特にボス討伐なんてすごく緊張感が増しますし、がんばってよりステキなアイテム狙いたいです。

2014-03-03

Legendary Item

ノーマルモードでも番人してましたw
いやぁ〜ドロップ内容がかなりバランス良いですね〜。
軽く嗜む程度のつもりがすっかりやり込んでしまって・・・(汗
消えてしまった10回分の投稿を取り戻すが如くのPC版プレイ記です。(えっw

序盤用レジェンダリーは家宝です。
いくら大型修正パッチが当たったからって、そうはいつまでも続かないでしょなんて思いつつも
豊満なバーバリアン子ちゃんを稼働させる喜びについついゲームを軌道させてしまって。。。
PC版初体験で色々と様子を見たかったので、進むmapの隅々まで冒険して進みました。
モンスターの湧き方とかドロップの賑やかさはさすがに本家大本だなぁ〜と思いました。

有り難き序盤品レジェンダリーアイテムが着々とドロップしました。
最序盤の難易度でもPS3版よりはややmapが広めに感じたのとモンスターの配置もより賑やかに感じました。
入れる洞窟なんかも最初から階層があったりで楽しみ甲斐がありました。
エリート系のモンスターも多かったので、落ちるアイテムも充実していた気がします。

おなじみの”レオリックの王冠”もゲットです。
まぁあくまでも序盤にあったら嬉しい品々でしたけど、物欲に底はありませんのでつい期待してしまいますw
ドロップが期待できるとなると、mapの周到度も跳ね上がりますよね。
エリートモンスター集団を見つけて進むのが楽しいのなんのって。

大ボス小ボスがちゃんと応えてくれれば良いんですよ。。。
ノーマル・ハードの難易度でACT1まで攻略し終えてみて、ゲットできたレジェンダリーアイテムは全部で6つでした。
使える物かどうかは別としても、個人的にはPS3版よりも遥かにドロップが良かったです。
もしも、わたしの様にこれからDIABLOⅢをプレイしてみたいと言う稀少な方がいらっしゃったら
PC版の方もお勧めできるかもしれませんねw
う〜ん、、、PS3版のコントローラーでのプレイも楽ちんでステキなんですけど。。。